张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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字典里面是这么说的:策略,计策;谋略。一般是:1.……有斗争艺术,注意方式方法。然并卵,这解释有毛用?对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。……好吧,先请不要相信国演义,那是小说,正史有,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右

方程:9月7日

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而“近代”则通常是第一次工业革命后)对“身为人类”这件事的普遍厌恶,于是,就“身为人类意味着什么”……的刻意忽视与无意贬抑,古希腊到中世纪的学者们往往都混淆了人类活动的两个场域——公共领域与私隐领域之间的种种区分,以至没有察觉到二者之间悄然浮现的第场域……当时的人们更愿意将信心投向“中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……没有寒暑假,需要这一年里积攒大量的作品。第年和第四年选择国外的合作大学学习两年。……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程和……1v1导师辅导,完成一品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……编辑器作品参考:https://ylands.qq.com/workshop/center.htm报酬包括但不限

小组帖子:招募独立游戏创作者

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聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

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1、流程没有错误;2、数值还好,游戏体验还算可以;3、验证了当初的想法,这样的消还算听好玩的。……找人专门谢了代码,结果人家对消不感兴趣,只做了一个消除,投放障碍物的基础版本就罢工了。……现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……(可能要稍微久一点,因为马上期末了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处

hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠的宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的个阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力

版本:Early Access


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